Made in Abyss, series manga dan anime lama dari Akihito Tsukushi akan menerima adaptasi video game-nya sendiri. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness akan diluncurkan di Switch, PlayStation 4, dan Steam, dan telah dikonfirmasi untuk rilis di North American dan European.

Judul yang baru diumumkan sedang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio game yang sudah mapan Spike Chunsoft. Developer di balik game fighting Jump Force yang menggabungkan franchise, Spike Chunsoft mengetahui satu atau dua hal ketika harus membawa karakter manga dan anime ke video game yang penuh aksi.

Meskipun ini adalah pertama kalinya Made in Abyss diadaptasi menjadi sebuah game, manga tersebut telah berjalan sejak tahun 2012. Plot series ini berpusat di sekitar seorang gadis yatim piatu bernama Riko, yang tinggal di Orth, sebuah kota yang mengelilingi lubang dalam raksasa di bumi disebut Abyss. The Abyss berisi harta karun dan artifacts dari peradaban kuno, tapi semakin dalam penjelajah, atau “Cave Raiders” pergi, semakin besar kemungkinan mereka akan menderita kutukan misterius yang seringkali fatal.

Dalam sebuah ekspedisi, Riko menemukan dan berteman dengan seorang android bernama Reg, dan beberapa saat kemudian keduanya kembali memasuki Abyss setelah menemukan bukti bahwa ibu Riko masih hidup tetapi menunggu di bawah. Perspektif game ini adalah Cave Raider tanpa nama, yang memulai petualangan mereka “many days” setelah kepergian Riko dan Reg.

Game ini dimaksudkan sebagai RPG aksi 3D dan akan membuat fans menghidupkan kembali cerita anime selain narasi baru yang diawasi oleh Tuskushi sendiri. Players dapat mengharapkan adaptasi yang akurat, karena adegan event akan sepenuhnya disuarakan oleh para pemeran anime.

Sementara Spike Chunsoft tampaknya tertarik untuk mengubah IP animasi menjadi video game, sesama perusahaan Jepang Nintendo ingin mengubah IP video game-nya menjadi animasi. Presiden Nintendo baru-baru ini menyarankan pihaknya tertarik untuk mengadaptasi lebih banyak propertinya menjadi film, dan acara TV, menunjukkan bahwa dunia TV dan video game menjadi lebih kohesif daripada sebelumnya.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here